پسوند فایل HLSL
فایل کد منبع نوشته شده به زبان سایه اندازه سطح بالا (HLSL)، یک زبان سایه اندازی گرافیکی تهیه شده توسط Microsoft است؛ می تواند برای سایه اندازی هندسی، بردار نرمال یا سایه زنی پیکسل به کار رود؛ برای برنامه ریزی چگونگی نمایش اشیای سه بعدی در بازی ها و برنامه های Direct3D به کار می رود.
HLSL مشابه با Cg (فایل های .CG) تهیه شده توسط Nvidia و GLSL مورد استفاده OpenGL است.