پسوند فایل Chrparams
فایل تهیه شده با CryENGINE SDK است، مجموعه برنامه ای که برای ساختن بازی های سه بعدی به کار می رود؛ حاوی ارجاعاتی به فایل های انیمیشن شخصیتی (.CAF) و نیز اطلاعاتی درباره رویدادهای انیمیشن شخصیت است که می تواند در زمان برنامه نویسی بازی به کار رود.
از زمان نشر CryENGINE 3.3، فرمت CHRPARAMS جایگزین استفاده از فایل های .CAL, .IK و .SETUP شده است. اطلاعات این سه نوع فایل حالا در یک فرمت CHRPARAMS جمع شده است.